皆さんこんにちは
本日6月5日(水)、Apexに遂に待望のアップデートバージョン1.2(ゲーム内Ver1.10)が配信されました!
今回のアップデートでは日本語用ボイスの追加や新イベントの開催など、楽しい要素が盛り沢山となっていますよ。
今回はredditにて投稿されている最新アップデートのパッチノートを日本語訳してご紹介します。
目次
アップデート Ver1.2の内容

期間限定イベント「レジェンダリーハント」開催

→いずれかのマッチでTOP5になると参加が可能な特殊なキュー
→参加する部隊は全てTOP5入りを果たしている部隊のみ
エリートキューはオプションで選択可能で、いつでも通常のキューをプレイすることが可能
リングはより早く閉じるようになり、範囲外のダメージが増加
エリートキューで勝利すると、キャラクター固有のバッジを獲得可能
バトルパス所有者全てに追加のレジェスキン配布


ワイルドフロンティアバトルパスを所持しているプレイヤーに「オナードプレイ(R301 カービンのスキン)」を配布
イベント終了前にバトルパスレベル15に到達しているプレイヤーにレイスの「ナイトテラー」スキンを配布
レジェンダリーハント:チャレンジ報酬

- 開催期間:6月5日 – 6月19日まで(日本時間)
レジェンダリーハントでチャレンジ報酬を獲得するための特別なゲーム内チャレンジを追加。
これらの報酬はイベント限定。(期間が終了すると受け取りが出来ません。)
レジェンダリーハントのバナーバッジ :キューを問わず、1回TOP5入りを果たす
G7スカウトのスキン「ウルフパック(レア)」:Apexエリートキューでトップ5に入賞
ブラッドハウンドのスキン「エピックマスター(レジェンダリー)」 :任意のキューのトップ5を5回(連続または非連続)達成
トリプルテイクのスキン「テイムドビースト(レジェンダリー)」:任意のキューで2回勝利
バトルパスボーナスXP
- 開催期間:6月5日 – 6月19日まで(日本時間)
- どの試合でもトップ5に入ったときに1日1回、バトルパス全体にボーナスを獲得
ダブルXPウィークエンド(XP2倍イベント)
- 開催期間:6月8日AM3:00 ~ 6月11日AM3:00まで(日本時間)
- 期間中はレベルXPとバトルパスXPの獲得量が2倍になります。
(デイリートップ5に入って獲得したバトルパスのレベルは含まれない)
レジェンダリーハント:ストアスキン

- 開催期間:6月5日 – 6月19日まで(日本時間)
- レジェンダリーハントの新アイテムを3〜4日ごとにストアで入れ替え。
これらのアイテムは全てイベント限定。(期間終了後再び掲載されるかもしれませんが、いつになるかはわかりません)
既知の問題点の修正
- 「チームワーク」と「ボーナスラウンド」バッジについて
これらの問題をASAP(できるだけ早く修正)するために、サーバーサイドパッチを作成中
- 新規プレイヤーのプレイステーションサインインバグ
[Playstationのみに影響] PSNにリンクされたEAアカウントをまだ持っていない一部の新しいプレーヤーがゲームにサインインできないという問題。できるだけ早く問題を解決するための修正を行っています
マップ「キングスキャニオン」のアップデート

サンダードームで戦利品の配置を変更
→主に戦利品がどこにあるかをより見やすくするためザ・ピットには2倍の戦利品が配置されるように
リパルサーのマップの西側に新たな戦利品エリア(台形の建物の上)を追加
荒廃林の小さな町の地下ピットにいくつかの戦利品を追加
ジャンプタワーを呼び出すワイヤー上にピンを指した時の音声を追加
→ジャンプタワーにピンを送信可能に
ゲームの品質向上とバグ修正

デスボックスを略奪するときにメニューに表示されるアイテムの遅延を減少
シップ内またはスカイダイビング中にミニマップの方向が正しく表示されるように
アイテムを使用している時のラバーバンディング中のサーバーパフォーマンスが向上
部隊内で同じレジェンドを複数選択することを可能にするエクスプロイトを削除
回復中に「バニーホップ」を可能にするエクスプロイトを削除
スカイダイビング中に単独出撃したとき、プレイヤーがあなたのチームから「飛び跳ねる」可能性がある問題を修正
スカイダイビングの動作を改善、より滑らかに降下が可能に
テルミットグレネードはドアにダメージを与えるように
分隊の概要ページの改善
カーソルのサポートが追加
プレイヤーはこのページからプレイヤーをミュート/報告することが可能に
プレイヤーは切断したチームメイトを報告することが可能に
コースティックのガス爆弾は、味方チームメイトによって誘発されたり無効にされたりすることが可能に
[XboxとPS4のみ]コントローラーのボタンレイアウトを完全にカスタマイズする機能を追加
最後に使用したジップラインを再利用できるようになるまでにクールダウン[0.5秒]を追加
パスファインターのグラップルに、接続可能なオブジェクトが範囲内にあるときに表示される青い十字線インジケーターを追加
ジップラインをグラップリングするとき、弾道はプレイヤーをジップラインの上ではなく下のポイントに引き寄せるように。プレイヤーはジップラインを飛び越えることが少なくなり、接続出来る可能性が増加
カラーブラインド設定でプレイしたときの武器のレティクルと光学系の表示方法が改善
脅威の視野とブラッドハントのウルトに対するカラーブラインドのサポートを追加
プレイヤーがクライアントレベルで変更することを意図しないゲーム設定を変更する機能を削除
→私たちの目的は、マズルフラッシュの除去、照明の無効化、およびプレーヤーに不当な競争上の優位性を与えるその他の変更などの悪用を防ぐことです。“ホルスターウェポン”の動作を元の状態に修正
→近接武器が消えている間にボタンを押しても、最後に所持していたメイン武器を再び持ち出すことはなくなるようにコントローラのボタンレイアウトを完全にカスタマイズする機能を追加
以下の言語全てにローカライズされた専用音声を追加(国別に専用ボイスを追加)
→本体の言語設定を「英語」にすれば元に戻すことも可能フランス
ドイツ
スペイン
イタリア
ロシア
ポーランド
日本
中国
プレイヤーがパーティーのプライバシーオプションを変更できない問題を修正
移動中にG7スカウトを使用時、余分な揺れを修正
隠密中のミラージュが目立ち過ぎるバグを修正
ガス爆弾を持っている間、消耗品を使用することに関する問題を修正
プレイヤーが永久にシールドセル・シールドバッテリーを使用しているように見えることがある問題を修正
「ビデオ」オプションで「明るさ」を高く設定されている場合のフレームレートを向上
長距離キルバッジが正しい最大距離を表示していなかった問題を修正
ブラッドハウンドのウルトを使用時、フレームレートが低下する問題を修正
ドアの真上の屋根に登ったとき、ドアを開閉するとプレイヤーが潰れる問題を修正
モデルコードに関連したクラッシュを修正
プレイヤーがその場で非常に速くクロールする問題を修正
プレイヤーがジオメトリで動けなくなるケースを修正
オクタンのウルト(ジャンプ装置)がプレイヤーが退場後も残存する問題を修正
近接攻撃が意図した目標から遠すぎるところで止まる可能性があった問題を修正
プレイヤーが試合後にXPを受け取れず、チャンピオンボーナスが-1XPと表示される問題を修正
武器を発砲したとき、時々オーディオと視覚効果が再生されない問題を修正
その他にはマイナーな修正が多く、ゲームの安定性とパフォーマンスを向上させています
パッチノート未記載で確認できたこと

- ディボーション/ハボックのマガジンサイズが減少(バグだったようで、修正対象とのこと)
→ディボーション:44→36
→ハボック:32→24 - プラウラー強化
→ブレの低減 - モザンビークの投げ捨て動作が追加
- ショットガン系武器の強化
→集弾率が上昇