皆さんこんにちは、志村です。
先日アンセムの公式ツイートにて、アンセムの製品版発売後のロードマップが公開されました。
これからのアンセムがどう進化していくのか、気になる方も多いのではないでしょうか。
また、アンセムのエグゼグティブプロデューサーが2月8日にツイッターで公開FAQを行いました。
フォロワーから寄せられた数々の質問について、開発者自らが答えています。
今回は公開されたロードマップの内容と、開発者がFAQで答えた気になる回答を日本語訳して幾つかご紹介していきたいと思います。
目次
- 1 公式で発表されたロードマップ
- 2 開発者の公開FAQの内容(気になる質問のみ抜粋)
- 2.1 トレーニングルーム、リザルト画面でのチャット機能は実装されますか?
- 2.2 アイテムをロック(鍵付け)するような機能はありますか?
- 2.3 撮影専用のモードや、武器のスキンを変更する機能は実装されますか?
- 2.4 PT内での投票キック機能や、リーダーによるキック機能はありますか?
- 2.5 アルティメットスキルを変更出来る予定はありますか?
- 2.6 フリープレイは現状4人までしか同時にプレイ出来ませんが、同時にプレイ出来る人数を増やす予定はありますか?
- 2.7 回復役のジャベリンを実装する予定はありますか?
- 2.8 スキンが出る戦利品の箱は存在しますか?
- 2.9 ミッション中に装備を変更出来る機能はありますか?
- 2.10 所持している装備の強化機能はありますか?
- 2.11 特定のボスからユニーク(固有)のドロップアイテムは存在しますか?
- 2.12 ミッションの最中で落ちてしまった場合、戦利品や経験値はどうなりますか?
- 2.13 属性が付与された銃装備(メイン武器)は実装されますか?
- 2.14 レジェンダリー以上のレア装備はありますか?
- 3 最後に
公式で発表されたロードマップ
ロードマップのカレンダーでは、ACT01~ACT03までご紹介されています。
ACT01についてはタイトル「ECHOES OF REALITY」が確定しているようですね。
そのACT01は既に3月からアップデートされる予定となっており、具体的な内容も公表されています。用意されているアップデートは大きく分けて3つになっています。
・UPDATE:01 「EVOLVING WORLD」(進化する世界)
・UPDATE:02 「STRONGER TOGETHER」(一緒に強くなろう)
・UPDATE:03 「THE CATACLYSM」(天変地異)
一番気になるのは最後のアップデート、天変地異というタイトルが付けられていますが一体どのような天変地異が起こるのかが気になるところです。
画像の中で空に見える大きな穴についてはオープン体験版でも最終日に出現していましたが、フリープレイでは巨大なタイタンが発生するというイベントでした。
製品版になり、体験版とは違う天変地異が起こるのかどうかは気になりますね。
また、画像の下部分では細かいアップデート内容も記載されています。
気になる部分だけを抜粋してみると、
・新しいイベント
・新しい報酬
・進行システムの拡張
・新しいストロングホールド
・ギルドとリーダーボード
・新しいミッション
と、3月に予定されているアップデートだけでも中々の内容になっていますね。
製品版が発売されても、定期的にアップデートを予定しているみたいなので、長期間楽しめそうなのは良いですね。
開発者の公開FAQの内容(気になる質問のみ抜粋)
トレーニングルーム、リザルト画面でのチャット機能は実装されますか?
There is no training room. Print Screen. We have discussed several times that we dont have text chat at launchhttps://t.co/f4jrXHGNy2
— Ben Irving (@BenIrvo) 2019年2月7日
トレーニングルームについては、実装する予定はありません。
テキストチャット機能の実装については、開発チーム内で何度か議論をしています。
アイテムをロック(鍵付け)するような機能はありますか?
You cant delete things you have equipped, there is no other locking system. Good Idea thohttps://t.co/daMyV12dyt
— Ben Irving (@BenIrvo) 2019年2月7日
装備しているアイテムを削除することは出来ないようになっていますが、他のロックシステムについては存在しません。
しかし良いアイデアだと考えています。
撮影専用のモードや、武器のスキンを変更する機能は実装されますか?
Not in the short termhttps://t.co/PiK1jjHGoE
— Ben Irving (@BenIrvo) 2019年2月7日
短期間で、実装予定は今のところありません。
PT内での投票キック機能や、リーダーによるキック機能はありますか?
We would rather improve AFK timers and things like that. We believe adding a vote kick function ends up promoting toxicity more than anything elsehttps://t.co/dor51OW7oE
— Ben Irving (@BenIrvo) 2019年2月7日
長時間AFKシているプレイヤーに向けての対策として、AFKタイマーの改善をしていきたいとは考えています。
しかしキック機能については、実装をしてしまうことによるデメリットも多くあるので、肯定的ではありません。
アルティメットスキルを変更出来る予定はありますか?
We think this is a cool ideahttps://t.co/HEqvIEvF3M
— Ben Irving (@BenIrvo) 2019年2月7日
私たちはそれが良いアイデアだと考えています。
フリープレイは現状4人までしか同時にプレイ出来ませんが、同時にプレイ出来る人数を増やす予定はありますか?
This is interesting but not in the short termhttps://t.co/gth8i2xWDB
— Ben Irving (@BenIrvo) 2019年2月7日
とても面白い意見だとは思いますが、短期的には考えていません。
回復役のジャベリンを実装する予定はありますか?
We dont want to have enforced roles (e.g Tank, DPS, Healer) but rather offer the flexibility through builds to be offensive, defensive or supportivehttps://t.co/BXSevaXcxu
— Ben Irving (@BenIrvo) 2019年2月7日
私達は、ジャベリンに強制的な役割(タンク、ヒーラー、火力)を持たせたくないと考えています。
装備のビルトを通して、攻撃・防御・支援的な役割が出来るような柔軟性を提供します。
スキンが出る戦利品の箱は存在しますか?
— Ben Irving (@BenIrvo) 2019年2月7日
ありません。
ミッション中に装備を変更出来る機能はありますか?
Setting up load outs is all done in the forge before you go on a mission, we dont want your team to have to wait on you out in the field! Anthem is a high mobility game that moves fast!https://t.co/3fXoQmkdd5
— Ben Irving (@BenIrvo) 2019年2月7日
ミッションを開始する前に変更は出来ますが、ミッション中に停止して装備を変更する機能はありません。
アンセムのコンセプトは、素早い移動が出来る高い機動性を持つゲームです。
所持している装備の強化機能はありますか?
No, you need to get another one from a drophttps://t.co/LtNJbQGPj7
— Ben Irving (@BenIrvo) 2019年2月7日
ありません、ドロップで更に強い装備を手に入れる必要があります。
特定のボスからユニーク(固有)のドロップアイテムは存在しますか?
Not at launch but we are looking into thishttps://t.co/2OY7EICth7
— Ben Irving (@BenIrvo) 2019年2月7日
発売時点ではありませんが、現在検討している最中です。
ミッションの最中で落ちてしまった場合、戦利品や経験値はどうなりますか?
You get all XP and Loot up until you leave a mission. If you rejoin in time you can continue. Some bugs in demo fixed in launch.https://t.co/lIsGwGkpSH
— Ben Irving (@BenIrvo) 2019年2月7日
あなたが意図的にミッションから退出するまでは、それまでに獲得した経験値と戦利品を獲得出来ます。
またミッションが終了するまでは、再び同じミッションに参加することが可能です。
属性が付与された銃装備(メイン武器)は実装されますか?
Not at launch. We want primers and detonators to be gear focused. We may add weapons that do elemental damage and dont cause combos however… Soooo… I guess i just talked myself into saying… Yes, yes there will be. In time.https://t.co/Zgp7JhOmbC
— Ben Irving (@BenIrvo) 2019年2月7日
する予定はありません。
私達は基本的な装備にプライマー属性やデトネーター属性を付与し、コンボを誘発することを望んではいません。
レジェンダリー以上のレア装備はありますか?
Not at launchhttps://t.co/amRDLHE3D8
— Ben Irving (@BenIrvo) 2019年2月7日
現状は存在しません。
最後に
さて今回は、公式で発表されたロードマップと公開FAQの開発者による回答を抜粋して日本語訳してお伝えしました。
アンセムが発売されてからも、まだまだアップデートが待ち構えているとなると非常に楽しみになってきますね!
また開発チームも寄せられた意見を参考にしながら、新たな機能を実装する方針で動いているようです。
公開FAQは突発的に開かれるようなので、興味がある方はぜひ直接開発者の方に意見を述べてみても良いかもしれませんね。